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网游私服恶斗导致网络瘫痪责任归谁?

来源:PHong新开传奇私服网 作者:风之语者 时间:2009/6/3 11:47:04 Tag: 点击:
今日看到新闻,519网络瘫痪案件的4个嫌疑人落网。介于自己专业和兴趣的缘故查找了一下相关情形。在这里简单说明一下,519网络瘫痪的始末是由于网游私服经营者竞争而进行的相互攻击未果之后其中一方转而攻击DNS服务供应商DNSpod服务器从而导致电信DNS服务器流量瞬间升高而引发的大规模网络瘫痪。
这里为了便于理解首先解释几个相关概念。
概念一,私服:又称网游私服,最早起源于传奇服务端源代码泄露而产生的一种私自架设的违法服务器。后网络游戏爱好者(国外的)运用模拟技术模拟服务器和客户端的通信从而在不联网或仅存在局域网的情况下独自或和朋友架设单独的服务器享受游戏乐趣的手段。
概念二,DNS服务:DNS服务可能对于绝大多数朋友是听说过但是完全不了解的,其功能用一个比方说明就是你投递一封信件,你在信封上只写了邮编,但是邮递员却能找到实际的地址而准确送到。当然这个类比或许不是很准确但是DNS的作用就是这样,它将你在浏览器里输入的域名地址转换为对应的IP地址以便正常访问。如果DNS服务器出现错误,那么你输入网址是无法显示网页的,当然了如果使用ip访问是不受影响的。
这一次的事件所涉及的相关人员|公司除了私服经营者以外还包括了暴风影音公司以及DNS供应商DNSSpod,乃至广大网民用户,熟悉的人应该都知道DNS服务器的瘫痪需要瞬间的大量数据发送到DNS服务器才可以实现,也就是所谓的DOS攻击(拒绝服务),而攻击者实行DOS攻击必须要大量的“肉鸡”——多数是个人用户,因为安全防护较弱比较容易控制。有人说在这次事件中暴风是帮凶,也有说网民无意做了帮凶,当然了,最终大家还是认定主谋为私服的黑客(个人理解,按照无数网络大虾给我的言传身教,谆谆教导:应该是骇客,黑客守则第一条是致力于发现漏洞,但不可进行破坏)。也有人说DNSSpod的服务器安全太差。
这里我谈一下自己的看法,首先,暴风也好,个人用户也好,DNSSpod也好,我觉得都不是主要的因素。为什么这么说呢,首先我们来谈谈个人用户,个人用户的安全防护受到其经济能力,对电脑的相关知识的掌握程度,加之许多免费软件的经营策略上的原因,这是无法避免的。那么DNSSPod和暴风呢?我觉得双方也没有多少责任,诚然,暴风的相应设计导致了该情况的加剧,但是即使没有暴风,该情况依然无法避免。同样DNSSpod也没有什么责任,因为DOS攻击实际上在攻击数据量达到一定程度就可以实现。
真正的责任在于私服的恶斗,说到私服,我就想提提私服的合法性,在国外由于网络游戏和相关的虚拟财产都可以折算成为现实财产,这对于网络法律法规的构建起了促进作用,而在这次的事件中,我们会发现没有人提到私服的合法性问题,按照个人认为私服本身就是一个非法的,尤其是收费的私服,也许有人会提到私服多数是免费的啊——某相关人员提到私服经常会花费百万元进行这类攻击——如果一个免费的平台何来这么多钱?何以要花费那么多钱来阻止人们对另一个免费的平台进行攻击?——而对于这个不合理的(特指那些通过私服盈利的)私服,为什么没有人查封?为什么私服发布可以发布的光明正大?这不是在纵容他们么?
一方面我们对正常代理的游戏持有着极大的反对,而对那些危害更大的,危害更大的同样游戏的私服却姑息纵容,所以说,我个人认为该为这次事件负责的除了私服的相关人员以外,媒体和政府的态度也应该好好的反省一下,不然这类事件只会越来越频繁,我们的网络环境只会越来越差......
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